Флеш игра Eternal Red

Как водится, мир интернета богат на различные таланты. И Flash технология всячески старается помочь им проявить себя во всем своем многообразии. А какая сфера интернета самая популярная? Естественно - игры. Талант подкрепленный технологией - это адская смесь. Если добавить в такой коктейль еще и оригинальную визуальную составляющую - получится взрывоопасная субстанция. Помножите это на самую популярную сферу онлайн развлечений - и вы получите бомбу. Бомбу, которая непременно взорвется.
Но, довольно слов, встречайте - Вечно Красный! (пардон за мой неважный французский).


Далекая-далекая планета, Вечно Красный техногенный мир, два телепорта, волны разнообразных монстров и безымянный герой, противостоящий им. Игра класса Tower defense, выполненная с двумерном стиле, сразу поражает воображение, благодаря модной прорисовке в стиле нуар. Хотя, естественно - не совсем нуар, так как вместо черно-белых тонов преобладают кроваво-красные, но как еще более выразительно можно преподнести постапокалиптический мир? Одно слово - визуальному ряду, при выставленном надлежащем качестве, можно смело ставить 5 баллов из 5, настолько здорово все смотрится. Кудесникам из Diseased Productions мое почтение, снимаю перед ними шляпу!

Прорисовка персонажа, заднего фона и монстров выполнена в строгом минимализме. Вместо полноценных моделей, в игре присутствуют лишь очертания их контура и светящиеся, на черном фоне, глаза. Такой подход, в данном случае, ничуть не вредит, а лишь подчеркивает общий стиль игры и делает её особенно привлекательной для поклонников жанра. Подкачали, на мой взгляд, лишь модели башен - на общем фоне они смотрятся как то угловато и неказисто, слишком по простому.

Двумерное (2D) игровое поле представляет собой коридор, на обоих концах которого расположено по одному порталу телепортации. Из одного портала, согласно законам жанра, появляются монстры - в другой им нельзя позволить попасть. По задумке авторов, оборону можно размещать как на потолке, так и на полу - для этих целей на картах предусмотрены специальные посадочные места. Такое разделение тут неспроста - на потолке размещается многофункциональное стреляющее оружие, на полу - статичные ловушки, бьющие исключительно по наземным целям. Универсален лишь главный герой, этакая помесь ежика Соника и ожившего скелета, находящегося под нашим управлением - ему позволено стрелять из личного оружия куда вздумается и принимать непосредственное участие в организации обороны.

В самом начале игры будет предложено выбрать одну из нескольких карт-локаций. Выбор небольшой, но многообразный - стандартные локации с возможностью расстановки любых башен, многоуровневые, укороченные (ограниченное количество башен) и лишенные верхних или нижних мест для установки защиты. Все это призвано разнообразить игровой процесс путем повышения сложности. Помимо этого, будет еще и выбор уровня сложности самой игры. На уровне Casual нас ждет обычное развитие почти с нуля и монстры, набирающие свою силу постепенно, на уровне Hardcore - первоначальная сумма на счету игрока увеличивается, но и монстры "толстеют" прямо таки на глазах.

Для начала игры предназначена кнопка Start, после нажатия на которую начинается отсчет волн. Каждая десятая волна сопровождается проходом харизматического, но не очень сильного босса. Задача минимум - продержатся 70 волн. Задача максимум - постараться выбить максимальное количество денег до того, как игра надоест.

Для организации местной обороны в наше распоряжение выделены следующие типы оружия:

Навесные (потолочные) - Machinegun (стрелковый пулемет), Grenade (гранатомет), Acid (отравляющий пулемет) и Cash Gun (денежный пулемет).

Для того, что бы установить подходящий тип оружия, необходимо дать своему аватару в руки пульт управления и кликнуть на подходящем посадочном месте, расположенном на потолке. После этого появится список, из которого, собственно и нужно выбрать нужное оружие.

Аналогично расставляются и наземные ловушки Spikes (шипы), Slow (замедление), Acid (отравление).

Повторное нажатие на посадочное место, где уже установлено какое-либо оружие или ловушка, позволит выбрать пункт его улучшения или сменить защиту на другой тип (при этом безвозвратно пропадут деньги, которые вы уже вложили в улучшение демонтируемого вооружения - улучшения не переносятся.)

Как видно - набор довольно стандартный и призван составлять незамысловатые комбинации наподобие "поставь замедление перед гранатометом и обстреляй ядовитыми пулями врага в начале пути, а в конце пусть он на шипах окончательно подохнет". На самом деле эффективных комбинаций еще меньше.

Помимо стандартного заработка наличности, выпадающей из монстров, интерес вызывает так же Cash Gun, которая, при ближайшем знакомстве, оказалась обычным ослабленным пулеметом, однако, умеющим каждым своим выстрелом выбивать из тушки врага определенную сумму в долларах. Учитывая, что накопить грабительские 10 000$ на её установку не так то и просто (и это с учетом того, что это орудие нужно еще и "доводить до ума" весьма недешевыми улучшениями) - целесообразность установки такой пушки вызывает сомнение. Уж слишком низкий, на мой взгляд, у нее КПД.

Отдельным словом хочется упомянуть аватара, который, помимо расстановки башен, и сам не лыком шит. Нам дана возможность выдать в его ч0рные руки на выбор- пистолет, дробовик или автомат (каждый подлежит улучшению) и совершать, после этого действа, дерзкие забеги по всей карте - радостно уничтожая прибывающее поголовье монстров. Такая возможность весьма актуальна на картах, где изначально убрали возможность подвесить ту или иную защиту.

Не обошлось и без минусов. Наиболее заметные из них - это красный курсор, сливающийся с фоном, отсутствие кнопки ускорения волн, нет данных о здоровье монстров и повреждениях, наносимых башнями. Да и от оригинального оформления глаза довольно быстро устают. Оригинальная музыка из одного трека тоже не способствует долгому её прослушиванию.


Попробуйте сами разобраться, что творится в этой каше?!

Но, как говорится - это не те минусы, из-за которых нужно бросать в нее играть.


А вот, собственно, и сама игра (~ 3,2 Mb).

При нажатии на ссылку откроется отдельное окно и вы лично можете попробовать, какова она на вкус.

0 коммент.:

Отправить комментарий